Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Inżynier Rozgrywki

Opis

Text copied to clipboard!
Poszukujemy doświadczonego Inżyniera Rozgrywki, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu innowacyjnych oraz angażujących mechanik gier. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie, implementację i optymalizację systemów rozgrywki, współpracując z projektantami, artystami i programistami, aby dostarczyć graczom jak najlepsze doświadczenia. Jako Inżynier Rozgrywki będziesz pracować nad różnorodnymi aspektami gier, w tym nad fizyką, sztuczną inteligencją, interakcjami postaci oraz systemami progresji. Twoim zadaniem będzie również testowanie i dostosowywanie mechanik, aby zapewnić ich płynność i satysfakcjonującą dynamikę. Będziesz analizować opinie graczy i wprowadzać niezbędne poprawki, aby stale ulepszać jakość rozgrywki. Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w programowaniu gier, znajomość silników gier takich jak Unity lub Unreal Engine oraz umiejętność pracy w zespole. Ważne jest także zrozumienie zasad projektowania gier oraz zdolność do kreatywnego rozwiązywania problemów. Jeśli pasjonujesz się tworzeniem gier i chcesz mieć realny wpływ na ich jakość, to jest to idealna rola dla Ciebie. Oferujemy możliwość pracy w dynamicznym środowisku, gdzie będziesz miał okazję rozwijać swoje umiejętności i współpracować z utalentowanymi specjalistami z branży. Zapewniamy konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy oraz dostęp do najnowszych technologii i narzędzi. Dołącz do nas i pomóż nam tworzyć gry, które zachwycą miliony graczy na całym świecie!

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Projektowanie i implementacja mechanik rozgrywki.
  • Optymalizacja systemów gry pod kątem wydajności i płynności.
  • Współpraca z zespołem projektowym, artystycznym i programistycznym.
  • Testowanie i dostosowywanie mechanik na podstawie opinii graczy.
  • Tworzenie i utrzymywanie dokumentacji technicznej.
  • Analiza i rozwiązywanie problemów związanych z rozgrywką.
  • Integracja nowych funkcji i technologii do istniejących systemów.
  • Zapewnienie wysokiej jakości doświadczenia gracza.

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Doświadczenie w programowaniu gier komputerowych.
  • Znajomość silników gier takich jak Unity lub Unreal Engine.
  • Umiejętność programowania w językach takich jak C++ lub C#.
  • Zrozumienie zasad projektowania gier i mechanik rozgrywki.
  • Zdolność do analitycznego myślenia i rozwiązywania problemów.
  • Doświadczenie w pracy zespołowej i komunikacji z innymi działami.
  • Znajomość narzędzi do debugowania i optymalizacji gier.
  • Pasja do gier i chęć tworzenia innowacyjnych rozwiązań.

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie masz doświadczenie w programowaniu gier?
  • Czy pracowałeś wcześniej z silnikami Unity lub Unreal Engine?
  • Jakie techniki optymalizacji stosujesz w projektowaniu mechanik rozgrywki?
  • Czy masz doświadczenie w pracy zespołowej nad projektami gier?
  • Jakie były największe wyzwania, z jakimi się spotkałeś w swojej karierze?
  • Jak podchodzisz do testowania i iteracyjnego ulepszania mechanik gry?
  • Czy masz doświadczenie w implementacji sztucznej inteligencji w grach?
  • Jakie gry i mechaniki rozgrywki najbardziej Cię inspirują?